ایستگاه واقعیت مجازی
هدست و سیستم پردازش برای تجربههای ایستاده یا نشسته با طراحی محدوده ایمن و نظارت اپراتور.
واقعیت مجازی و شبیهساز میتوانند تجربهای متفاوت به مرکز تفریحی اضافه کنند، اما انتخاب براساس ظاهر یا هیجان اولیه کافی نیست. فضای عملکرد، ظرفیت، محتوا، توان پردازشی، ایمنی، نظافت، نگهداری و خدمات فنی باید پیش از خرید بررسی شوند.
هدست و سیستم پردازش برای تجربههای ایستاده یا نشسته با طراحی محدوده ایمن و نظارت اپراتور.
چیدمان چند تجربه با مدیریت صف، جلوگیری از تداخل کاربران، محل انتظار و نمایش تجربه برای همراهان.
بررسی کابین، فرمان و پدال، نمایشگر، ابعاد، میدان دید، صدای تجهیز و امکان سرویس دورهای.
انتخاب سطح تجربه و کنترلها متناسب با کاربری تفریحی، آموزش اپراتور و محدودیتهای فضای پروژه.
هماهنگی سازه، کف، برق، محدوده حرکت، ورود و خروج کاربر و فاصله ایمن پیرامون تجهیز.
ترکیب VR و شبیهساز با آرکید، کنسول یا مرکز گیمینگ در یک سناریوی منظم برای مراجعهکننده.
زون VR میتواند مستقل یا بخشی از شهربازی سرپوشیده و مرکز گیمینگ باشد. تعداد ایستگاهها، فضای حرکت، محدوده ایمن، محل انتظار، دید اپراتور و مسیر کابل یا ارتباط بیسیم باید در طراحی مشخص شوند. برخی تجربهها به فضای حرکتی بیشتر نیاز دارند و برخی در حالت نشسته قابل استفادهاند.
نور محیط، بازتاب سطوح، شبکه و تهویه بر عملکرد و آسایش کاربران اثر دارند. محل نگهداری هدست، کنترلر و لوازم نظافت نیز باید دسترسپذیر باشد تا آمادهسازی میان دو کاربر طولانی نشود.
بررسی فضا و تجربه: ابتدا نوع مجموعه، مخاطب، مساحت، ارتفاع، برق، شبکه، شرایط نور، مسیر حرکت و ظرفیت مورد انتظار بررسی میشود. هدف میتواند افزودن یک ایستگاه به مجموعه فعال یا ایجاد زون تخصصی باشد.
طراحی و جانمایی: محدوده استفاده، فاصله ایمن، محل اپراتور، صف و انتظار و دسترسی فنی روی نقشه قرار میگیرند. برای شبیهساز حرکتی، کف، شدت حرکت و مسیر ورود کاربر اهمیت بیشتری دارند.
انتخاب و تأمین: هدست، پردازش، حسگر، کنترلر، سازه، نمایشگر و محتوا باید با یکدیگر سازگار باشند. دوام و قطعات مصرفی در محیط عمومی به اندازه مشخصات فنی اهمیت دارند.
نصب، آموزش و پشتیبانی: تجهیزات نصب و تنظیم میشوند، محدودهها و عملکرد اولیه آزمایش میشوند و اپراتور با آمادهسازی، هدایت کاربر، نظافت و کنترلهای روزانه آشنا میشود.
نوع هدست یا شبیهساز، ثابت یا حرکتیبودن، توان پردازشی، نمایشگر و کنترلر، محتوا، تعداد ایستگاه، زیرساخت، حمل، نصب و سطح پشتیبانی بر هزینه اثر دارند. برای شبیهسازهای حرکتی، سازه و آمادهسازی محل نیز سهم بیشتری دارد.
هزینه اولیه تنها معیار نیست. ظرفیت استفاده، زمان آمادهسازی میان کاربران، دوام قطعات مصرفی، نظافت، امکان تعمیر و دسترسی به پشتیبانی باید در ارزیابی اقتصادی دیده شوند. برآورد دقیق پس از شناخت نوع مجموعه و مشخصات فضا انجام میشود.
برای یک مجموعه کوچک نیز میتوان با انتخاب محدود و هدفمند، بخش واقعیت مجازی متناسب با فضا ایجاد کرد. صفحه تأمین تجهیزات سرگرمی معیارهای عمومی انتخاب و چرخه عمر دستگاه را توضیح میدهد.
فضا به نوع هدست، محدوده حرکت، تعداد کاربران و مدل شبیهساز بستگی دارد. محدوده ایمن، محل اپراتور و انتظار نیز باید لحاظ شوند.
تناسب تجربه با سن به محتوا، طراحی تجهیز و دستورالعمل استفاده وابسته است و اپراتور باید محدودیتهای هر تجهیز را اجرا کند.
هیچ گزینهای برای همه پروژهها بهترین نیست؛ مدل حرکتی زیرساخت و نگهداری متفاوتی دارد و انتخاب باید براساس هدف، فضا و بودجه انجام شود.
بله، به شرط آنکه فضای عملکرد، برق، شبکه، نور و مسیر رفتوآمد مناسب باشند. بررسی فنی پیش از خرید، گزینه سازگار را مشخص میکند.
نوع مجموعه، فضای موجود و تجربه مدنظر را در فرم سایت ثبت کنید تا درخواست مستقیماً در سامانه جهان سرگرمی کولاک دریافت شود.
ثبت درخواست تجهیزات در سایتتماس با ۰۹۱۳۳۰۰۱۲۹۶