تعریف مدل کسبوکار
تعیین نوع کاربران، خدمات اصلی، زمان استفاده، امکان عضویت، تمرین تیمی و رویداد پیش از انتخاب تجهیزات.
یک مرکز گیمینگ حرفهای حاصل کنار هم قرارگرفتن چند رایانه یا کنسول نیست. پایداری شبکه، توان تجهیزات، تهویه، نور، صدا، ارگونومی، فاصله ایستگاهها و مدیریت روزانه کیفیت تجربه بازیکن را میسازند. جهان سرگرمی کولاک این اجزا را متناسب با مدل هر پروژه طراحی و یکپارچه میکند.
پیش از طراحی باید مشخص شود مرکز چه تجربهای ارائه میدهد. گیمنت محلی با استفاده روزانه، باشگاه تمرین تیمی، سالن مسابقات و زون گیمینگ داخل مرکز تفریحی نیازهای یکسانی ندارند. نوع بازی، مدت استفاده، گروه مخاطب، رویدادها و وجود بخش کنسول یا واقعیت مجازی بر طراحی فضا و انتخاب تجهیزات اثر میگذارد.
تعیین نوع کاربران، خدمات اصلی، زمان استفاده، امکان عضویت، تمرین تیمی و رویداد پیش از انتخاب تجهیزات.
فاصله کاربر، دید اپراتور، مسیر رفتوآمد، پذیرش، انتظار، فضای تیمی و دسترسی ساده برای تعمیر و توسعه.
طراحی شبکه کابلی پایدار، تجهیزات ارتباطی، مدیریت پهنای باند و مسیر کابلکشی مرتب و قابل سرویس.
محاسبه توان، محافظت و پشتیبان برق، گرمای تجهیزات، گردش هوا و کنترل دما برای ساعات فعالیت طولانی.
انتخاب هماهنگ رایانه، نمایشگر، هدست، موس، کیبورد، میز و صندلی براساس بازی هدف و میزان استفاده.
نصب، تنظیم، تست شبکه و ایستگاهها، آموزش کنترلهای اولیه و برنامهریزی پشتیبانی پروژه.
گیمنت عمومی معمولاً بر دسترسی روزانه، تنوع بازی و گردش سریع کاربران تمرکز دارد. باشگاه ایاسپرت ممکن است به ایستگاههای هماهنگ، فضای تمرین تیمی، امکان پخش یا تماشا و برنامه رویداد نیاز داشته باشد. یک مجموعه میتواند هر دو مدل را ترکیب کند، اما زونها و برنامه عملیاتی باید روشن باشند.
اگر کنسول، واقعیت مجازی یا شبیهساز نیز بخشی از پروژه باشد، انتظار، صدا، زمان هر نوبت و نقش اپراتور متفاوت میشود. صفحه طراحی مرکز گیمینگ و VR جزئیات مجموعههای ترکیبی را توضیح میدهد.
مرکز گیمینگ به شبکه داخلی پایدار و مسیر کابلکشی قابل دسترس نیاز دارد. اتصال بیسیم جایگزین مناسبی برای ارتباط اصلی ایستگاههای ثابت نیست. تابلو برق، ارت، محافظت در برابر نوسان و در صورت نیاز برق پشتیبان باید با بار واقعی هماهنگ باشند.
رایانهها و کاربران گرمای قابل توجهی تولید میکنند. کنترل دما و گردش هوا هم بر آسایش مخاطب و هم بر عمر سختافزار اثر دارد. نور نباید روی نمایشگر بازتاب آزاردهنده ایجاد کند و کنترل صدا برای تمرکز کاربران، ارتباط تیمی و آرامش بخشهای مجاور ضروری است.
تعداد ایستگاهها، رده سختافزار، نمایشگر و لوازم جانبی، کنسول یا VR، شبکه و برق، تهویه، دکوراسیون، مبلمان، نرمافزار مدیریت، نصب و سطح پشتیبانی بر هزینه اثر دارند. هزینه جاری شامل اینترنت، انرژی، نیروی انسانی، تعمیر، قطعات مصرفی و ارتقا نیز باید در مدل مالی دیده شود.
تعداد سیستم مناسب فقط از روی متراژ مشخص نمیشود. فضای هر ایستگاه، مسیر عبور، گرمای تولیدشده، ظرفیت برق و کیفیت تجربه باید همزمان محاسبه شوند. برای پروژه مرحلهای، زیرساخت بهتر است از ابتدا امکان افزودن ایستگاه یا زون جدید را داشته باشد.
گیمنت معمولاً برای استفاده عمومی و روزانه طراحی میشود؛ باشگاه ایاسپرت میتواند به فضای تمرین تیمی، تجهیزات هماهنگ و امکان برگزاری رقابت یا رویداد نیاز داشته باشد.
تعداد سیستمها به مساحت، بودجه، ظرفیت مورد انتظار و مدل فعالیت بستگی دارد و باید همراه با برق، تهویه و فضای هر ایستگاه محاسبه شود.
بله؛ در صورت مناسببودن فضا و زیرساخت، این بخشها قابل ترکیباند، اما هر زون باید جانمایی و شرایط فنی متناسب با خود را داشته باشد.
بله؛ نوسازی میتواند شامل ارتقای سیستم، اصلاح شبکه و برق، تغییر چیدمان، بهبود تهویه یا افزودن خدمات تازه باشد.
اطلاعات فضا، مدل فعالیت و نیازهای پروژه را در فرم سایت ثبت کنید تا درخواست مستقیماً در سامانه جهان سرگرمی کولاک دریافت شود.
ثبت درخواست پروژه در سایتتماس با ۰۹۱۳۳۰۰۱۲۹۶